在背景上双击鼠标,颜色对话框变为背景的颜色选择,或者你可以从下拉菜单中直接选择background;在文字上双击,你可以对文字颜色做出三种改变:Front,back and side,改变文字的前、后和侧面;Front and back only,改变文字前后面颜色;Sides only,仅改变文字侧面颜色(图09)。双击文字的阴影,可改变阴影的颜色。要改变光照颜色,可以从菜单中选择Light1、Light2和Light3,现在从图像中是无法选择的,不过在后面的学习中,我们将结合挤压工具来探讨灯光的问题。
如果希望对纹理进行进一步的控制,仅靠颜色选项是不够的,我们需要专门的纹理选项来帮助我们。点击工具栏中的X型按纽,打开纹理控制选项。点击Load texture,选择载入纹理,然后用滑杆来调节纹理图像。这四个滑杆分别控制着纹理图像的缩放级别、水平位置、垂直位置和角度。对位图图像的控制是纹理窗口最突出的作用。它的下拉菜单中只有可以覆盖纹理的对象,即Front,back and side、Front and back only、Sides only和Background四项,比起颜色选项中少了光照和阴影。Tint选项的作用和颜色窗口完全相同。(图13)